Automatisation
MyHUD a une API de contrôle locale. Des scripts, un Stream Deck ou Bitfocus Companion peuvent l'utiliser pour piloter le HUD pendant une diffusion.
Avec l'API, tu peux :
- afficher et masquer les panneaux du HUD (tableau des scores, veto, stats joueur) ;
- importer un veto depuis FACEIT ou HLTV, ou faire un veto étape par étape ;
- définir les équipes, le nom de l'événement et les scores des maps ;
- ouvrir la fenêtre des scènes (versus, talents, sponsors, récap de map) ;
- réagir aux événements du jeu : fin de round, bombe posée, fin de map.
Guides
- Bien démarrer : activer le serveur et envoyer ta première commande.
- Piloter depuis un autre appareil : utiliser l'API depuis un deuxième PC ou une tablette.
- Veto : importer ou faire un veto depuis un script.
- Équipes et scores : définir les équipes, le nom de l'événement et les résultats des maps.
- HUD, scènes et replay : panneaux, scènes, overlays, Smart Observer, replay.
- Réagir aux événements du jeu : lancer une action à la fin d'un round ou d'une map.
